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Band 01 - beginnen Sie das Seminar ohne weitere Verpflichtung mit der ersten, sofort anwendbaren Übung!
Auf dieser DVD befindet sich die Theorie und praktische Anleitung für die Wiederherstellung von Wichtigkeit (WW) durch Wahrnehmung, die mit Seminarteilnehmern am 12. April 2000 in El Gouna (Ägypten) aufgenommen wurde, um jedem Interessierten die Möglichkeit zu bieten, sich zu Hause unter Anleitung von Peter Dexheimer persönlich, diese grundlegende Fähigkeit schnellstens anzueignen.
“Wiederherstellung von Wichtigkeit” ist die Voraussetzung für das reibungslose Üben der Stufen II bis V von “Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause”. WW durch Wahrnehmung ist eine Methode, um die eigene Aufmerksamkeit in die Gegenwart zu bringen, wodurch sich die persönliche Vitalität, Lebensfreude und Dynamik steigert, was gleichbedeutend mit mehr Bewußtsein ist. Mehr Bewußtsein in Bezug zur Gegenwart ist die Voraussetzung für ein erfolgreiches und erfülltes Leben, das sich auf die Gestaltung der eigenen Zukunft ausrichtet. Somit ist die “Wiederherstellung von Wichtigkeit” der Schlüssel und die Grundlage für mehr Selbstbestimmung und Wahlfreiheit in allen Lebensbereichen.
Inhalte - Theorie: Faszination für komplexe Dinge; Veränderungen (körperlich, emotional, mental); Aufmerksamkeit; Individualität; Wahrnehmungen (Bewußtsein und Bewußtheit); Belebung von Objekten; Bewunderung; Lügen und Beständigkeit; Schönheit und Mangel; Wert und Wichtigkeit; Identifikation und Abhängigkeit; Auflösen und Kreieren; Restimulation; Leben und Verstand; Eintrag vom: 10.07.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pd78....
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enthält 21 DVS mit Handbuch Stufe I-III; Voraussetzung: Keine! Eintrag vom: 10.07.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pd79....
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Wiederherstellung von Wichtigkeit
“Wiederherstellung von Wichtigkeit” ist die Voraussetzung für das reibungslose Üben der Stufen II bis V von “Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause”. WW durch Wahrnehmung ist eine Methode, um die eigene Aufmerksamkeit in die Gegenwart zu bringen, wodurch sich die persönliche Vitalität, Lebensfreude und Dynamik steigert, was gleichbedeutend mit mehr Bewußtsein ist. Mehr Bewußtsein in Bezug zur Gegenwart ist die Voraussetzung für ein erfolgreiches und erfülltes Leben, das sich auf die Gestaltung der eigenen Zukunft ausrichtet.
Somit ist die “Wiederherstellung von Wichtigkeit” der Schlüssel und die Grundlage für mehr Selbstbestimmung und Wahlfreiheit in allen Lebensbereichen.
Inhalte - Theorie:
* Faszination für komplexe Dinge * Veränderungen (körperlich, emotional, mental) * Aufmerksamkeit * Individualität * Wahrnehmungen (Bewußtsein und Bewußtheit) * Belebung von Objekten * Bewunderung * Lügen und Beständigkeit * Schönheit und Mangel * Wert und Wichtigkeit * Identifikation und Abhängigkeit * Auflösen und Kreieren * Restimulation * Leben und Verstand Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit
"Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die Voraussetzung für das reibungslose Üben der Stufen II bis V von "Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause".
"Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die fortgeschrittenere Methode im Vergleich zur "Wiederherstellung von Wichtigkeit" durch Wahrnehmung, um die eigene Aufmerksamkeit in die Gegenwart zu bringen, wodurch sich die persönliche Vitalität, Lebensfreude und Dynamik steigert, was gleichbedeutend mit mehr Bewußtsein ist. Inhalt: Theorie und Praxis zu "Kreativer Wiederherstellung von Wichtigkeit" Teil 1 Voraussetzung: Band 01 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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"Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" Teil 2
"Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die Voraussetzung für das reibungslose Üben der Stufen II bis V von "Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause".
"Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die fortgeschrittenere Methode im Vergleich zu "Wiederherstellung von Wichtigkeit" durch Wahrnehmung, um die eigene Aufmerksamkeit in die Gegenwart zu bringen, wodurch sich die persönliche Vitalität, Lebensfreude und Dynamik steigert, was gleichbedeutend mit mehr Bewußtsein ist.
Mehr Bewußtsein in Bezug zur Gegenwart ist die Voraussetzung für ein erfolgreiches und erfülltes Leben, das sich auf die Gestaltung der eigenen Zukunft ausrichtet. Somit ist die "Wiederherstellung von Wichtigkeit" der Schlüssel und die Grundlage für mehr Selbstbestimmung und Wahlfreiheit in allen Lebensbereichen.
Inhalte - Theorie:
* Kreieren "Schön" * Kreieren was man will * Vergleich von wahrnehmendem und kreativem "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * Zweck von "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * was ist alles "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * und viele Besprechungen über mögliche Veränderungen
Praxis: Anleitungen für "Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" Teil 2 Voraussetzung: Band 02 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Statik - “Wer und was wir wirklich sind!” Teil 1
Inhalte:
* * Wer sind wir Wo sind wir * Was ist Gott * Statik * Das Potential von Statik * Attribute von Statik * Ist Statik alles was ist * Kann Statik sich selbst gefangen nehmen * Die grundlegenden Fähigkeiten von Statik * Kreieren, Auflösen, Wissen und Nicht-Wissen * Schöpferische Betrachtungen - Postulate * Postulatskraft * Die Illusion der Zeit * Schuld/Beschuldigung * Ursache versus Kreation
Voraussetzung: Band 03 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause (DVD Band 05) Statik “Wer und was wir wirklich sind!” Teil 2
Inhalte:
* Verantwortung versus Rechtfertigung * Außerhalb von Zeit und Raum * Spiele spielen * Fairness * Spiele mit sich selbst * Identifikation * Beeinflussung * Zwanghafte Lebensbereiche - Probleme * Fallen: das Streben nach Fähigkeiten, Wege beschreiten, Lernen * Fähigkeit und das Leben als Maßstab * Ziele * Das Beenden von Spielen etc.
Voraussetzung: Band 04 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Stufe II - Timebreaking Vergangenheit & Gegenwart
Inhalte:
* Spiele in Spielen * Zwanghafte und freiwillige Spiele * Alte Spiele * Das Loslösen von alten Spielen * Relative Bewertung von alten zu neuen Wichtigkeiten * Das Lösen der Kontrollgewalt alter Spiele * Das “Hier und Jetzt” * Die Illusion der Zeit * Trennen von Vergangenheit und Gegenwart * Das Auseinanderbrechen der Zeit - Timebreaking * Raum * Statik * Raumausdehnung * Bewunderung * Ästhetik * Selbstanalyse * Emotionsskala * Empfindungsskala * Erinnerung * Damals versus Heute * Jetzt; “Wiederherstellung von Wichtigkeit” im Alltag
Voraussetzung: Band 05 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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"Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" Teil 2
"Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die Voraussetzung für das reibungslose Üben der Stufen II bis V von "Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause".
"Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" ist die fortgeschrittenere Methode im Vergleich zu "Wiederherstellung von Wichtigkeit" durch Wahrnehmung, um die eigene Aufmerksamkeit in die Gegenwart zu bringen, wodurch sich die persönliche Vitalität, Lebensfreude und Dynamik steigert, was gleichbedeutend mit mehr Bewußtsein ist.
Mehr Bewußtsein in Bezug zur Gegenwart ist die Voraussetzung für ein erfolgreiches und erfülltes Leben, das sich auf die Gestaltung der eigenen Zukunft ausrichtet. Somit ist die "Wiederherstellung von Wichtigkeit" der Schlüssel und die Grundlage für mehr Selbstbestimmung und Wahlfreiheit in allen Lebensbereichen.
Inhalte - Theorie:
* Kreieren "Schön" * Kreieren was man will * Vergleich von wahrnehmendem und kreativem "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * Zweck von "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * was ist alles "Wiederherstellung von Wichtigkeit" * und viele Besprechungen über mögliche Veränderungen
Praxis: Anleitungen für "Kreative Wiederherstellung von Wichtigkeit" Teil 2 Voraussetzung: Band 02 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Statik - “Wer und was wir wirklich sind!” Teil 1
Inhalte:
* * Wer sind wir Wo sind wir * Was ist Gott * Statik * Das Potential von Statik * Attribute von Statik * Ist Statik alles was ist * Kann Statik sich selbst gefangen nehmen * Die grundlegenden Fähigkeiten von Statik * Kreieren, Auflösen, Wissen und Nicht-Wissen * Schöpferische Betrachtungen - Postulate * Postulatskraft * Die Illusion der Zeit * Schuld/Beschuldigung * Ursache versus Kreation
Voraussetzung: Band 03 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Das letzte Spiel - Der Weg nach Hause (DVD Band 05) Statik “Wer und was wir wirklich sind!” Teil 2
Inhalte:
* Verantwortung versus Rechtfertigung * Außerhalb von Zeit und Raum * Spiele spielen * Fairness * Spiele mit sich selbst * Identifikation * Beeinflussung * Zwanghafte Lebensbereiche - Probleme * Fallen: das Streben nach Fähigkeiten, Wege beschreiten, Lernen * Fähigkeit und das Leben als Maßstab * Ziele * Das Beenden von Spielen etc.
Voraussetzung: Band 04 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Stufe II - Timebreaking Vergangenheit & Gegenwart
Inhalte:
* Spiele in Spielen * Zwanghafte und freiwillige Spiele * Alte Spiele * Das Loslösen von alten Spielen * Relative Bewertung von alten zu neuen Wichtigkeiten * Das Lösen der Kontrollgewalt alter Spiele * Das “Hier und Jetzt” * Die Illusion der Zeit * Trennen von Vergangenheit und Gegenwart * Das Auseinanderbrechen der Zeit - Timebreaking * Raum * Statik * Raumausdehnung * Bewunderung * Ästhetik * Selbstanalyse * Emotionsskala * Empfindungsskala * Erinnerung * Damals versus Heute * Jetzt; “Wiederherstellung von Wichtigkeit” im Alltag
Voraussetzung: Band 05 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Stufe II - Timebreaking Vergangenheit & Gegenwart; Teil 2 Praxis
Inhalte: Praxis: Anweisungen der Übungsfolge - Stufe II Voraussetzung: Band 06 Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Stufe II - Timebreaking Erfahrungen & Kommentare Teil 1
Inhalte:
* Anweisungen Stufe II * Langsam ist schneller * Prozessor & Übender * Veränderungen * Gefühle * Empfindungen * Bilder * Gedanken * Gefährliche Zustände * Eigenverantwortung * Das Fehlen von Wichtigkeit
Voraussetzung: Band 07
Eintrag vom: 20.12.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pi16/...
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Eintrag vom: 10.07.2009.
http://www.verlagdexheimer.com/pi8/pd38....
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Im Leben eines Indianers gibt es keine schlechten Tage. Auch wenn die Zeiten noch so schwierig sind - jeder Tag ist gut. Weil Du am Leben bist, ist jeder Tag gut. * HENRY OLD COYOTE *
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